Verspielt im PS1-Stil, bei dem Stealth und Gadgets im Mittelpunkt stehen
Covert Critter, von sodaraptor, ist ein taktisches Stealth-Action-Abenteuer, das die Spieler als Koss, einen Gecko-Operativen, in eine hochsichere Forschungseinrichtung versetzt, um einen terroristischen Plan zu stoppen. Das Spiel konzentriert sich auf nicht-tödliche Infiltration, das Vermeiden von Entdeckung und die Verwendung skurriler Werkzeuge, um Wachen in fokussierten missionsbasierten Levels zu umgehen. Es kombiniert eine PS1-ähnliche Low-Poly-Ästhetik mit Wandkrabbel-Fähigkeiten, Gadget-Interaktion und einem Missionsbewertungssystem, das sauberere Durchläufe belohnt. Fans von Retro-Spionage und Indie-Stealth-Titeln bilden das Hauptpublikum für dieses kompakte, auf Wiederspielbarkeit fokussierte Erlebnis.
Was für ein Spiel ist es?
Das Spiel ist ein taktisches Stealth-Action-Abenteuer, das dich in die Rolle von Koss, einem Elite-Gecko-Agenten, versetzt, der in die GEKO-Forschungseinrichtung geschickt wird, um die Roten Falken zu stoppen. Es betont nicht-tödliche Infiltration und kreatives Problemlösen und fordert die Vermeidung von Entdeckung anstelle von direktem Kampf. Die Spieler nutzen tierische Fähigkeiten wie natürliche Tarnung und Wandkrabbeln, um Patrouillen und Sicherheitssysteme zu umgehen.
Wie sieht das Spiel aus und wie klingt es?
Die Grafiken ahmen absichtlich die Hardware der 1990er Jahre nach, indem sie Low-Poly-Modelle, grobe Texturen und retro Animationen verwenden, um ein wackeliges Polygongefühl zu erzeugen, das mit PS1-Titeln assoziiert wird. Der narrative Ton neigt zu einer humorvollen Tierparodie auf ernste Spionage-Thriller anstelle von düsterem Realismus. Der Titel wird für Mac und Windows über Steam und Itch.io veröffentlicht, und einige macOS-Bauten erfordern eine manuelle ZIP-Installation; Unterstützung für Controller ist vorhanden, bleibt jedoch teilweise.
Ist es schwer, zu beginnen?
Das Spiel belohnt überlegtes Spielen: Wandkrabbeln und Tarnung erfordern räumliches Bewusstsein und sorgfältiges Timing, sodass frühe Missionen Sichtlinien und Bewegung anstelle von Kampf-Abkürzungen lehren. Der Fortschritt ist an die Missionsleistung durch ein Rangsystem gebunden, das Geschwindigkeit, Entdeckungsfrequenz und Effizienz bewertet, was Wiederholungen fördert, die darauf abzielen, die Durchläufe zu perfektionieren. Der aktuelle Build umfasst acht verschiedene Levels, und die Nutzerstimmung auf Steam wird als "Sehr Positiv" registriert, mit Lob für die zeitgenössische Atmosphäre.
Eine kompakte, liebevolle Stealth-Wahl, die sich am besten für wiederholbare Durchläufe eignet
Das Spiel ist eine einladende Wahl für Spieler, die fokussierte Infiltrationssitzungen genießen und höhere Missionsränge anstreben. Sein Umfang ist kompakt und spiegelt den aktuellen achtstufigen Aufbau wider, der die langfristige Kampagnentiefe verringert. Für Wochenend-Sitzungen und kurzes, punkteorientiertes Spielen belohnt es Aufmerksamkeit für Bewegung und Timing; Spieler, die erweiterte Einzelspielkampagnen suchen, sollten den begrenzten Inhaltsumfang beachten.
Vorteile
PS1-Stil Low-Poly-Visuals reproduzieren treu die Ästhetik der Hardware der 1990er Jahre
Vielfältige Gadget- und Werkzeugoptionen erweitern nicht-tödliche Ansätze
Gecko-Fähigkeiten wie Wandkrabbeln und Tarnung verändern Stealth-Taktiken
Das Missions-Rangsystem motiviert zum Wiederholen und zur Verbesserung der Punktzahl
Nachteile
Der aktuelle Build ist kompakt, mit acht Ebenen, die die Kampagnenlänge begrenzen.
Der Controller-Support ist teilweise; hauptsächlich für Tastatur und Maus konzipiert
Einige macOS-Versionen erfordern eine manuelle ZIP-Installation
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